ソルティ

AIとゲーム

AIと考える「AIのゲームキャラクター制御」(後編)

後編では、実際にAIをゲーム開発へ取り入れている世界的な企業を紹介しながら、なぜAIとの共同作業が明かされることが少ないのか、という疑問について迫っていきます。
AIとゲーム

AIと考える「AIのゲームキャラクター制御」(前編)

ゲームキャラクターの制御をAIに任せると、どれだけリアルなキャラクターが生まれるのでしょうか?AIと一緒にAIキャラクター制御の可能性とその課題を見ていきます。
AIと音楽

AIと考えるラウドネス・ウォーの現在と未来(後編)

市販の音楽編集ソフトを用いた「ダイナミックレンジ復元」について解説。そして進化したAIが実現する可能性がある高度なダイナミックレンジ復元の未来について考えます。
AIと音楽

AIと考えるラウドネス・ウォーの現在と未来(前編)

オアシス再結成で盛り上がる昨今、彼らの名前が挙がることでも有名なのが「ラウドネス・ウォー」です。今回はこの終わりなき音圧戦争の現在と未来をAIと一緒に考えていきます。
AIと開発

AIと考える「スマホの10年後」

ChatGPT・Gemini・Grokにインタビューして「10年後のスマホ」を予測してもらいます。未来のスマホは、「AIコンパニオン」に進化するかもしれません。
AIと開発

AIと考える「Apple Intelligence」

アップルの独自AI「Apple Intelligence」について解説。ChatGPT・Gemini・Grokへインタビューを敢行して、評価を語ってもらいます。
AIと音楽

AIと考える「アナログレコード」の魅力

アナログレコードが持っている魅力に加え、アナログをデジタル化した際のメリットについてAIが解説。最近アナログレコードへ回帰した筆者の実体験を交えてお送りします。
AIとゲーム

AIと考える「MMORPG」の未来

MMORPGは未来でどのように進化するのかをAIが予測。さらにAIをゲーム開発に取り入れることで実現する可能性があるコンテンツについて、一緒に考察していきます。
AIのしくみ

AIと考える「AIが得意なこと・苦手なこと」

AIが「得意なこと」「苦手なこと」は何でしょうか?AI自身に解説してもらいながら、AIを利用する際のメリットとデメリットを考え、人工知能の可能性と課題に迫ります。
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