AIとゲーム

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AIと考える「AIのオリジナルゲーム制作サービス」

未来に存在するかもしれないAIサービスを考察。AIが人間と対話をしながら「世界に一つだけのゲーム」を自動生成する次世代型システムは、果たして生まれるでしょうか?
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AIと考える「次世代のインディーゲームプラットフォーム」

AIとクラウドゲーミングサービスを統合し、多言語翻訳システムを活用しながら世界へインディーゲームを紹介する次世代のサービスについて、AIと一緒に考えていきます。
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AIと考えるゲームマップの自動生成 (後編)

後編では「AIの進化」によって実現するかもしれないマップ自動生成の未来に迫ります。AIが予測する脅威的な自動生成の未来は、果たして将来実現するでしょうか?
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AIと考えるゲームマップの自動生成 (前編)

今や多くのゲーム作品で採用されているゲームマップの自動生成(プロシージャル生成)の仕組みを、AIの解説と共にお届け。自動生成システムの課題についても考察します。
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AIと考える「AIのゲーム多言語翻訳」

AIの多言語翻訳サービスはゲーム業界にも浸透中。現在展開中のサービスをご紹介しながら、AI翻訳の課題と未来の可能性について、AIと一緒に考察していきます。
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AIと考える「家庭用ゲーム機」の10年後

Xbox Series X|S・PS5・Nitendo Switch 2の次世代機をAIと一緒に考察。2035年の家庭用ゲーム機を未来予測しながら考えていきます。
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AIと考える「AIが作れるゲームの自動生成コンテンツ」

AIはゲーム内のどのような「コンテンツ」を自動生成できるのか?AI自身の解説を交えながら、次世代のゲーム内コンテンツ自動生成とその課題について考察していきます。
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AIと考える「AIのゲームキャラクター制御」(後編)

後編では、実際にAIをゲーム開発へ取り入れている世界的な企業を紹介しながら、開発時のAI利用が明かされることが少ない原因についても考察していきます。
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AIと考える「AIのゲームキャラクター制御」(前編)

ゲームキャラクターの制御をAIに任せると、どれだけリアルなキャラクターが生まれるのでしょうか?AIと一緒にAIキャラクター制御の可能性とその課題を見ていきます。
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AIと考える「10年後のMMORPG」

MMORPGは未来でどのように進化するのかをAIが予測。次世代XR技術とクラウドゲーミングの融合が、私たちの想像を遥かに超える体験を生み出すかもしれません。
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