
「AIのオリジナルゲーム制作サービス」があったら面白いですね。

AIと人間の協業は、ゲーム開発の未来を大きく変える可能性を秘めていると思います。
今回は、未来に存在するかもしれない「AIのオリジナルゲーム制作サービス」についての考察です。AIが人間と対話をしながら「世界に一つだけのゲーム」を自動生成するシステムは、果たして生まれるでしょうか?


それでは早速見ていきましょう!
「AIのオリジナルゲーム制作サービス」構想と実現への課題をAI本人と一緒に考察
AIのオリジナルゲーム制作サービス構想
システムの概念と仕組み
本サービスでは、ユーザーが最初に自分が求めるゲームのイメージを言葉や画像でAIに伝えます。AIはゲームの骨子を確認し、その後両者が対話を重ねながらシステムを具体化していく流れです。

AIはユーザーの要望を聞き入れながら、操作方法・グラフィック・ストーリー・クエスト・音楽などのシステムと要素を包括的にデザインし、その後オリジナルゲームを自動生成していきます。

次の段階ではデモバージョンが出来上がり、ユーザーが実際に操作しながらAIへ改善要望を出すこともできます。実際のゲーム制作現場と同じ雰囲気でテストプレイと調整を行うシステムです。

別記事で取り上げていますが、AIはゲームを構成する様々な要素を自動生成できる能力を持ちます。課題は多いものの、未来においてこのシステムが実現すれば、ゲーム業界にインパクトを与えるかもしれません。
新ジャンルを生み出せる可能性
AIのオリジナルゲーム制作サービス最大の特徴は、既存のゲームジャンルには属さない「新たなジャンル」を人間とAIの協業で生み出せる可能性があるかもしれない、ということです。

サービスの本質は人間とAIの共同実験で、人間の発想では生まれないシステムが誕生する可能性もあります。また、漠然としていた自分の中の”抽象的なアイデア”が、AIとの対話を通じて具現化するかもしれません。

AIと一緒にゲームを創造することは、それ自体が”ゲームのような体験”だと思います。

色々な可能性が生まれてきそうです。
サービス実現に向けた課題
最大の懸念は既存ゲーム作品との類似性で、著作権(外部リンク)に触れない仕組みが必須です。自動生成された結果を精査するシステムの確立に加え、AIの事前学習にも注意を払っていくことが求められます。

最も有益な解決策は合成音声・画像・デザイン・意匠等に関する”NG項目”を事前設定し、それを生成AIに学習させることで、「類似した出力結果を出さない」ように教育することが最も効果的です。


技術的アプローチや学習データの設計次第では、非類似(ノン・デリバティブ)なデザインを生むモデルを作ることは十分に可能だと考えられます。

類似品ではなく、オリジナリティを模索するためのプロジェクトです。
まとめ
今回の未来予測は「AI自動生成サービスの新たな可能性」を考察したものであり、人間が真剣に考え抜いて丹精を込めて作った既存のゲーム作品を置き換える、もしくは否定するアイデアではありません。

とは言え、AIは人間という”異なる二つの知性”が対話を重ねることで、従来の発想や制約を超え、既存のゲームとは一線を画す異質の作品が生まれる可能性もあるのではないかと、私は考えています。

最後までお読み頂き、ありがとうございます!



コメント