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AIと考える「AIのゲーム制作サービス」

AIがユーザーの希望を元にオーダーメイドでゲームを自動生成するサービスがあったら?今回は未来に存在するかもしれないサービスについて、AIと一緒に考えていきます。
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AIと考える次世代のインディーゲーム

AIとクラウドゲーミングサービスを統合し、多言語翻訳システムを活用しながら世界へインディーゲームを紹介する次世代のサービスについて、AIと一緒に考えていきます。
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AIと考えるゲームマップの自動生成 (後編)

後編となる今回は、AIの関与・進化によってプロシージャル生成がどのような進化を遂げていくかに迫ります。個人開発者でも気軽に大作を生み出せる未来を見ていきましょう。
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AIと考えるゲームマップの自動生成 (前編)

少人数でゲーム開発を目指している人に有効なマップ自動生成。前編ではプロシージャル生成と呼ばれることもあるこのシステムの仕組みについて、AIと一緒に見ていきます。
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AIと考えるゲーム多言語翻訳の未来

ゲーム開発の分野でも、AIの多言語翻訳が利用できるようになりました。今回はコストとスピードに秀でるこのサービスをAIと一緒に考えていきます。
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AIと考える家庭用ゲーム機の未来

XboxやPS、Nitendo Switchの次世代機種は、果たして今後どのような進化を遂げていくのでしょうか?AIと一緒にゲーム機の未来を見ていきます。
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AIと考えるグラフィックボードの未来

性能アップと引き換えに巨大化が続くグラフィックボード。今回はサイズを抑えるために必要なイノベーションを中心に、グラフィックボードの現在と未来について見ていきます。
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AIと考えるゲームの自動生成コンテンツ

AIを有効活用すると、ゲーム内の様々なコンテンツを自動で生成できます。今回の記事ではAI主導の自動生成が持つメリットとデメリットを見ていきます。
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AIと考えるキャラクター制御の未来 (後編)

後編では、実際にAIをゲーム開発へ取り入れている世界的な企業の紹介、そしてなぜAIとの共同作業が明かされることが少ないのかについて迫ります。
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AIと考えるキャラクター制御の未来 (前編)

ゲームに登場する人間型キャラクターの開発と制御をAIに任せると、どれだけリアルなキャラクターが生まれてくるのでしょうか。AIと一緒にキャラクター制御の未来を見ていきます。
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